全站導航
當前位置:我的世界中文網 > 策略塔防 > 戰爭藝術:赤潮
戰爭藝術:赤潮
0 0
戰爭藝術:赤潮

等級:

類型:策略塔防

更新:2019/4/15 10:21:55

文件:zhaoxy

語言:中文

軟件介紹

《戰爭藝術:赤潮》是一款策略競技類戰爭手游,全球實時團隊競技,自走棋玩法,相信很多小伙伴都很喜歡,它不存在控制兵種走位各種微操秀別人一臉的情況,它更注重的是對大局的把控能力與對各種戰略的應對和反應對能力,非常值得一玩,小編為大家提供游戲下載,還等什么呢?趕快來下載體驗吧~

《戰爭藝術:赤潮》游戲簡介

《戰爭藝術:赤潮(戰爭藝術)》是一款公平的全球實時團隊競技游戲。

你可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成你的部隊,在1v1、2V2以及3v3的戰斗中,運用巧妙的出兵策略和強大的指揮官技能,打爆敵方基地取得勝利。游戲規則簡單,但是變化豐富,未來還將支持電腦、移動設備、主機等平臺同服匹配,實時對抗,讓全世界的赤潮指揮官有機會一同譜寫壯麗的戰爭畫卷!

《戰爭藝術:赤潮》游戲特色

【玩法規則】

十分簡單,三句話就能說清楚——

- 搭配部隊:確定一個種族,選取10個兵種組成部隊,然后參加戰斗

- 即時出兵:在每回合12秒的準備時間里,觀察戰場形勢,推測敵方意圖,選擇合適兵種及數量投入戰場

- 推塔拆基地:不斷調整兵種,使用技能配合隊友,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利 

【游戲特性】

- 注重團隊配合與對抗,與全世界任意地區的玩家組隊團戰

- 火爆熱烈的戰爭場面,支持超過200個獨立思考的戰斗單位即時戰斗

- 極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,相容不同平臺的輸入習慣

- 三個種族超過120種單位,強化經典戰爭策略游戲中“戰略思考”這一核心要素,套路極深,易于上手但精通非常困難

我的世界中文網

《戰爭藝術:赤潮》游戲攻略

1 為什么赤潮要做自走棋玩法?

因為赤潮現在的經典玩法,實在過于犀利。

作為玩法原型來自星際MOD沙漠風暴的赤潮經典3V3模式,在將近三年的時間里,我在其原始規則的基礎上,嘗試了很多不同思路的創新與迭代——

自定義的指揮官技能

強調操作的種族技能

減少升礦次數與縮短單回合時間

前期資源爭奪與隨機野怪

兵種手動技能與手動升級

星圖與戰爭學院的PVE玩法

各種PVP玩法改良:隨機卡,混合種族,1V1,2V2……

這些創新點基本都收到了預期的成效,也因此收獲了各方認可,其中最大的收獲,自然是今天依然矢志不渝熱愛赤潮的你們。

有趣的是,赤潮的經典玩法也是一個篩選器,它會篩選出那些能夠忍住一個小時后才吃棉花糖的同學,不是說這樣的同學都多NB,但事實是擁有這種特質的人,非常有限。

所以我也一直有點遺憾,那么多被赤潮宏大戰斗場面吸引來的新手,卻被紛繁的兵種和技能迷花了眼;而不少玩成精的老狗,也會偶爾抱怨套路單調重復。

自走棋模式,是一個極好的融合了傳統三消、麻將杠胡、萬智牌抽卡與吃雞大逃殺規則,又有著豐富經濟博弈策略的全新玩法,也讓很多人都看到了回合競技領域不一樣的可能性。

我相信,這是一個讓見慣200VS200大場面的赤潮玩家都能輕松玩懂,也值得深入體驗的單局休閑玩法。

我也深知,學習原型總會帶來爭議,而我們唯一能做的,是按照游戲科學一貫的高品質要求,在新玩法的每個層面,都做出自己的創新與誠意,以及繼承赤潮本身的正宗味道。相信大家體驗到正式版本時,一定感受得到。

同時,我們也鄭重向所有在MOD與自定義地圖上不懈探索的先行者們,致以最誠摯的敬意。

2 不喜歡自走棋,就想玩現在的赤潮可以嗎?

當然可以,原來的內容一切都不變,請放心。

現在的經典對沖玩法,以及老玩家擁有的所有兵種、皮膚、符文、靈晶、金幣、頭像、排名等全部數據,都會保留在經典模式中,不會有任何影響。已經充值的恒金,也可以在新模式商店與經典模式商店中繼續消費。

忘了說,在新模式中,不會有任何付費的道具影響到戰斗結果。

最后,在自走棋玩法正式更新后,我們還給所有在2019年3月30日24:00前注冊過赤潮的玩家,準備了獨一無二的絕版頭像和棋盤裝飾,以紀念每一位老朋友同我們一起走過的美好歲月。

我猜不到故事結尾,只愿你愛赤潮永不后悔。

《戰爭藝術:赤潮》玩家評價

我的世界中文網小順溜很皮:

這游戲很硬核,低段位還好,高段位需要配合需要有好的隊友。自己一個人單排上分是很累的,最好是加個群找大佬帶能對游戲理解的更快一些,如果自己盲目的去玩也許玩兩天就被虐的失去樂趣了。當初退坑不是因為游戲不好玩是因為這游戲人少畢竟太硬核了,半夜匹配一次要等好久而且匹配到的都是比自己高兩個段位的,你想想等了十多分鐘打一次還是給別的大佬送分自然就沒動力了,希望通過自走棋能多吸引跟留下一些人讓這游戲火起來。

我的世界中文網Rebirth Story:

Steam端4000小時路過。表示自走棋模式做的相當不錯,ui很美觀,由于模型都是用的赤潮已有的(部分甚至還額外做了新的),所以比起其他粗制濫造趕工出來的自走棋產品,檔次不知道上了多少。而且創新的地方也有很多,并且兵種和技能的契合度很高,沒有絲毫違和感。

當時赤潮出的時候沒大火,但是我還是比較喜歡的,無論是玩法還是畫面,并且認識了一些日本、德國、越南的外國朋友,打3v3和朋友組隊撞車也相當好玩。

這次趕上了自走棋的熱潮,個人覺得吧,不太指望自走棋模式能反帶動原本的3v3模式,自走棋好玩就足夠啦!

現在看來最大的問題就是一盤時間太長了,官方還需要想想辦法,調整一下游戲的節奏問題。

我的世界中文網[email protected]

游戲畫面好,休閑游戲玩著不累。策略性強,值得深入研究。

說幾個缺點1.兵種不平衡,有些兵種幾乎沒有上場機會,只能收藏。

2.偏貴,對萌新不友好,希望官方多通過皮膚賺錢而不是兵種,特質。這兵種和銘文偏貴,農藥零磕2-3周買一個英雄現在已全(冒險模式刷金,一周5小時可到上限),一年符文三套也全了現在目標全銘文。不知道這個如果全了需要多久,但看了下價錢尤其是銘文有點難。

3.前戲太長…每個環節每個人就要一分鐘。能不能縮短點,打一局半個點快10分鐘是在班選度過的。

《戰爭藝術:赤潮》小編點評

平心而論做得很好,游戲界面的操作比較合理,游戲節奏不快不慢,種族職業較某自走棋是有所創新的,但這個游戲的入門難度其實是很高的,因為游戲沒有了進行微操的可能,所以想要獲得勝利拼的就是對兵種的理解深度了,攻擊,射程,生命,種族,各種特殊能力……無數繁雜的數據事實上對新手極其不友好,而對局中的反制,轉型等操作也很容易勸退萌新。所以新人入坑最好找人帶帶。

點擊展開全部
CopyRight ? 2013年-2019年 All Rights Reserved
pk10免费计划软件安卓